点と点を線でつなぐゲーム “TwoDots” のその後

2018年2月18日

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だんだんと四角形を作る爽快感がなくなってきました。

このゲーム、出てくるドットによってクリアできるかが決まるので、運に依存している要素が大きいですね。

四角形が作れる可能性を高くするように進めて、後は運を待つだけみたいな。

ちょっと萎えてきました。

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Posted by toshyon